Pixelorama v1.0.3.0

0 8

أداة الرسم بالبكسل Pixelorama v1.0.3.0

يقدم Pixelorama

Pixelorama هو محرر رسوم متحركة مجاني ومفتوح المصدر ثنائي الأبعاد تم تطويره باستخدام Godot Engine GDScript، وهو مثالي لفن البكسل. تواصل Pixelorama حاليًا تطوير هذا البرنامج، لذا فهو يفتقد بعض الميزات، وقد يحتوي على بعض الأخطاء ويحتاج إلى واجهة مستخدم أفضل.

لقطة شاشة للبرنامج Pixelorama

ميزات Pixelorama

– اختر من بين 6 أدوات – قلم الرصاص، والممحاة، ومجموعة التعبئة، والتفتيح/التغميق، ومنتقي الألوان، وتحديد المستطيل – وقم بتعيينها على زري الماوس الأيسر والأيمن على التوالي.
-هل أنت الرسوم المتحركة؟ ثم لقد أتيت إلى المكان الصحيح! لدى Pixelorama جدول رسوم متحركة خاص بها و”تقشير البصل” الذي يناسبها!
– كل زر ماوس له لون مختلف وحجم فرشاة ونوع فرشاة.
– فرش مخصصة! قم بتحميل الفرش من ملف أو حددها في مشروعك باستخدام أداة التحديد وسيتم تخزينها في ملف `.pxo`!
– فرش مخصصة عشوائية! توقع رؤية نتائج عشوائية مختلفة في كل مرة تقوم فيها بالرسم!
– يتميز Pixelorama بنظام متعدد الطبقات! يمكنك إضافة وحذف والتحرك لأعلى ولأسفل واستنساخ ودمج أي عدد تريده من الطبقات! يمكنك أيضًا إعادة تسميتها وتغيير درجة تعتيمها!
-استيراد الصور وتحريرها في Pixelorama. إذا قمت باستيراد ملفات متعددة، فستتم إضافتها كإطارات رسوم متحركة منفصلة. يتم أيضًا دعم استيراد Spritesheets.
– قم بتصدير عملك الفني الجميل كملف “PNG”. يمكن أيضًا تصدير المشاريع على هيئة Spritesheets.
– احفظ مشروعك وافتحه بتنسيق الملف المخصص لـ Pixelorama “.pxo”.
-تراجع/إعادة الدعم!
-دعم مواضيع متعددة! اختر سمة من بين Dark وGray وGordo وGold وLight!
– مرآة الصور أفقيا وعموديا!
– وضع التبليط لإنشاء النمط!
– يتيح لك وضع تقسيم الشاشة الاستمتاع بتحفتك الفنية مرتين! هناك أيضًا منطقة معاينة قماشية صغيرة حيث يمكنك رؤيتها ثلاث مرات!
– قم بإنشاء خطوط مستقيمة للقلم الرصاص والممحاة والأدوات الفاتحة / الداكنة بالضغط على مفتاح Shift. إذا قمت أيضًا بالضغط باستمرار على مفتاح التحكم، فيمكنك تحديد الزاوية في خطوات من 15.
– إنشاء الخطوط العريضة لصورك!
– يمكنك استخدام عجلة الفأرة للتكبير والتصغير، ثم النقر بالماوس أو الضغط على مفتاح “المسافة” للتحريك!
– اختصارات لوحة المفاتيح! نحن على يقين من أن هذا سيكون منقذًا لحياة معظم الناس.
– الحاكم والدليل!
– قم بإنشاء لوحة قماشية جديدة بأبعاد من اختيارك.
– تغيير حجم الصور واقتصاصها وقلبها وعكس الألوان وعدم تشبعها!
– دعم التعريب للغة الإنجليزية واليونانية والألمانية والفرنسية والبولندية والبرتغالية البرازيلية والروسية والصينية المبسطة والصينية التقليدية والإيطالية!

تغيير السجل Pixelorama

[الإصدار 1.0.3] – 13/09/2024

تم تقديم هذا التحديث لك من خلال مساهمات:
فايز أختار (@Variable-ind)، alikin12، فايبهاف كوبري (@kubre)، دونتي (@donte5405)

تم تصميمه باستخدام Godot 4.3

تمت الإضافة Pixelorama

  • تمت إضافة أزرار طبقة عالمية جديدة تعمل على تغيير الرؤية أو قفل أو توسيع جميع الطبقات في المستوى الأول. #1085
  • تمت إضافة صورة ضبابية جديدة وتأثير الطبقة.
  • تمت إضافة تأثير طبقة خريطة الفهرس الجديد. #1093
  • هل من الممكن الآن ضبط عتامة قشر البصل. #1091
  • تمت إضافة خيار لقص المساحة الفارغة من الصور المصدرة. #1088
  • تمت إضافة شريط تمرير الجودة إلى مربع حوار التصدير، عند تصدير ملفات jpg.

تغيرت

  • تم الآن تثبيت أزرار عتامة الطبقة والإطار في الأعلى، وتكون مرئية دائمًا بغض النظر عن موضع التمرير الرأسي. #1095
  • أصبح وضع المزج الافتراضي لمجموعات الطبقات الآن تمريريًا.
  • أصبحت النافذة المنبثقة لمنتقي الألوان عند تحرير التدرجات قابلة للتحريك الآن.

مُثَبَّت

  • تم إصلاح مشكلة إدراج حرف الهروب ‘\n` داخل اسم اللوحة، مما يتسبب في فشل حفظ اللوحة.
  • تم تحسين مربع حوار التصدير عن طريق تخزين كافة الإطارات الممزوجة مؤقتًا. لم يعد تغيير خيارات التصدير، إلى جانب الطبقات، يسبب البطء من خلال إعادة مزج جميع الإطارات.
  • تم تحسين أدوات تحديد اللاسو والمضلع، بالإضافة إلى خيارات التعبئة الخاصة بأدوات القلم الرصاص والمنحنى. يعتمد الوقت الذي يستغرقه الإكمال الآن على حجم التحديد، بدلاً من التحقق من جميع وحدات البكسل في اللوحة القماشية بأكملها.
  • تم إصلاح العطل عند إعادة ترتيب عينات اللوحة أثناء الضغط باستمرار Shift.
  • تم إصلاح العطل عند استخدام أداة النقل المقطوعة إلى الشبكة.
  • تم إصلاح المعاينة الخاطئة في مربع حوار التدرج عند تمكين تحرير التدرج والثبات.
  • تم إصلاح الخلل المرئي في معاينة مربع حوار تغيير حجم اللوحة القماشية.
  • تم إصلاح وضع التمدد الخاطئ في معاينات زر cel. #1097

عنوان التحميل

Comments
Loading...